Lunes, Diciembre 18, 2017
Noticias Tecnología Sexual 7 puntos sobre la sextorsión y la Generación Messenger
Martes, 22 de Noviembre de 2011 14:01

7 puntos sobre la sextorsión y la Generación Messenger

por  NoSoyVirgen
 
Vota este articulo
(1 Voto)

Actualmente los juegos de computadora, el correo electrónico, los teléfonos móviles, el Internet y entre otros, son parte integral de las vidas de los jóvenes.

Gran parte de los jóvenes mexiquenses cuenta con un mayor acceso a las tecnologías de información y comunicación, por lo que tienen mayores posibilidades de padecer expresiones de violencia social online.

Así lo señaló Luz María Velázquez Reyes, del Instituto Superior de Ciencias de la Educación del Estado de México, quien detalló que tales manifestaciones se centran en la crueldad orientada a ejercer la negación ante otro individuo.

De acuerdo a la especialista, la violencia se actualiza de acuerdo a los tiempos, y remarcó que el cyberbullying ya ha quedado rebasado.

Velázquez destacó el peso que tienen los teléfonos celulares para los jóvenes. "Lo colocan junto a la cama al dormirse, lo llevan al baño y son capaces de suspender la comida por responder los mensajes que reciben en el dispositivo. Incluso, hay casos en que dejan de hacer el amor con tal de revisarlos", enfatizó la experta.

En este sentido, Velázquez Reyes explicó la presencia fenómenos preocupantes como la sextorsión, sexcasting, sexting, entre otros.

EL UNIVERSAL Edomex da a conocer algunos puntos acerca de este fenómeno social que se ha originado por el uso cotidiano de la tecnología y algunos de los términos que se emplean para su identificación.

1.- Velázquez Reyes dio a conocer que la Generación Messenger ha creado un lado negativo de la tecnología identificado como sexting, que consta del envío de contenidos eróticos o pornográficos por medio de dispositivos móviles; mientras que el término conocido como sexcasting, es el intercambio de mensajes sexuales en servicios instantáneos.

2.- La sextorsión, es el chantaje que sufre una persona con fotografías o vídeos de sí misma desnuda, o captada en relaciones íntimas, y que generalmente se comparten previamente mediante sexting, con fines de explotación sexual, aunado a esto está el grooming, que consiste en las acciones de un adulto para contactar a menores de edad en internet, con el objetivo de abusar sexualmente de ellos.

3.- Velázquez Reyes dedujo que luego de recabar información a través de las entrevistas a 708 estudiantes, 232 de ellos de bachillerato y 476 de licenciatura; del total, nueve de cada 10 disponían de teléfono celular; mientras que el 42 % de los entrevistados manifestó tener en su recámara una computadora; 37 %, contaban con laptop o netbook, y seis de cada 10 informó que tenía acceso a internet.

4.- En cuanto a las expresiones de violencia social online, se supo que ocho de cada 10 habían visto imágenes de personas semidesnudas o desnudas en las redes sociales; 20 % se tomó fotografías o videos sexualmente sugestivos, y dos de cada 10 recibió invitaciones para retratarse en poses eróticas o pornográficas.

5.- Un 45 % de los encuestados compartió material erótico recibido por teléfonos celulares; uno de cada 10 lo ha publicado en sus perfiles o lo ha enviado a sus contactos, y seis de cada 10 recibió imágenes o videos con estas características; mientras que el 25 % de los casos, los jóvenes los comparten con su pareja, y el 10 %, con personas cercanas, por otra parte, el 55 % de los encuestados respondió "sí" a que si conocen a alguien que guarde fotografías o videos de novias.

6.- Para los casos de violencia social online, las mujeres son las principales víctimas, por lo suelen pagar un precio caro luego de ser expuestas imágenes o videos de contenido erótico o sexual, en las que aparecen. Por lo que su agresor gana popularidad.

7.- La especialista dio como referencia al autor Marc Prensky, quien en 2001 publicó el ensayo "Nativos Digitales, Inmigrantes Digitales", en el que describe las características de una nueva generación de estudiantes nacidos después de 1979, expertos en el manejo de los nuevos lenguajes tecnológicos, al cual se le denominó "N-GEN, Generación en Red", y quienes se identifican como a los que han leído menos de cinco mil horas, pero dedican más de 10 mil a los videojuegos y 20 mil a ver programas de televisión.

EL UNIVERSAL Edomex en redes sociales: Síguenos en Twitter y Facebook

LILIÁN ANAYA

Informacion adicional

Login to post comments